1. Ta strona używa ciasteczek. Kontynuując korzystanie z niej, wyrażasz zgodę na użycie przez nas ciasteczek. Dalsze informacje

Pomysł na nowy statek.

Temat na forum 'Zbiór aktualizacji i pomysłów' rozpoczęty przez użytkownika SMOD_Mayday, 13 grudnia 2013.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
  1. kadrianow

    kadrianow Czeladnik forum

    Witam
    Może by tak połączenie Venoma i Solace (Cyborga i Solace) czyli Vesol (Cysol) a może inna nazwa
    HP: 220.000:p
    Lasery: 17
    Osłona: 20
    Wyrzutnie rakiet: 2
    Dodatki: 4
    Umiejętność: Niemoc Lecząca ( II dla Cyborga)jest to umiejętność która zabiera normalnie wrogowi HP i 50% zabranych HP przetransportuje jako HP do Gracza( Fajne co nie):cool:
    Vesola Można byłoby zdobyć tylko w montowni za:
    -Venoma
    -Solace
    -150 Bifenonu
    -100 Kyhalonu
    -125 Tetrathrinu
    -250 kryształów rozdzielania:mad:
    Statki do zbudowania Vesola (Cysola) po zbudowaniu znikają( nie wiem sami zdecydujcie)
    Cysola Można zdobyć też tylko w montowni tylko że jest dostępny przez krótki czas w eventach (max. 2 dni)
    do zbudowania statku potrzebne są te same rzeczy opisane powyżej tylko trzeba dorzucić 300 indoktrynolu
    Statek przypominał by Venoma(Cyborga) tylko że ma na środku 2 ramiona Solace:eek:
    Proszę napisać czy to dobry pomysł na statek;)



    Pozdrawiam Bocianisko lub Kadrianow
     
  2. LynkDynamit

    LynkDynamit Forum Pro

    Cysola to ja już kiedyś używałem :p za niemowlaka :p :D
    Myślę, że byłby to cholernie overpowered statek. Tego wyglądu nie mogę sobie wyobrazić :p Myślę, że pomysł wymyślony na poczekaniu. Ale nie wykluczam, że po dopracowaniu będzie miał sens :)
     
  3. uiuin17

    uiuin17 Forumowy żółtodziób

    Typ: Superciężki krążownik
    Nazwa: Gravibus
    Cena: 350k uri

    Ilość laserów: 3
    Ilość generatorów: 25
    Ilość dodatków: 7
    Ilość wyrzutni rakiet: 3


    Punkty wytrzymałości: 768 000

    Prędkość podstawowa: 170 (#Edit Zwiększone z 120 -> 170)
    Nagroda za zestrzelenie: 256 000 PD
    Ładowność: 5 000

    Bonusy: +5% do osłon, -5% do prędkości podczas walki

    Umiejętności:
    "Zwiększone obroty": Natychmiast regeneruje 10% osłon. Dodatkowo co sekundę przywraca 1% osłon.
    Czas działania: 10 sekund.
    Czas odnowienia: 420 sekund (7 minut).

    "Niezniszczalny": Przez pewien czas osłony redukują otrzymane obrażenia od przeciwników o 30%, a zadawane o 20%.
    Uwaga: Jeśli statek nie posiada osłon, a umiejętność jeszcze trwa to zadawane obrażenia zmniejszone są o 40%.
    Czas działania: 30 sekund
    Czas odnowienia: 720 sekund (12 minut).

    "Rozproszenie": Po użyciu przez pewien czas poświęca część swoich osłon i przekazuje je członkom drużyny.
    Traci 0.5% osłon za każdego członka objętego działaniem umiejętności. Członkowie grupy otrzymują połowę

    utraconej osłony i dodatkowo jeśli Gravibus używa umiejętności "Niezniszczalni" to pochłania 10% obrażeń
    jakie otrzymują osłony sojuszników w drużynie.
    Podczas trwania zmniejsza prędkość ruchu o 10%.
    Uwaga: Jeśli "Rozproszenie" i "Niezniszczalny" działają w tym samym momencie, a statek nie posiada osłon
    to sojusznicy zadają -5% obrażeń, a Gravibus otrzymuje podwójne obrażenia od pochłanianych obrażeń.

    (Nie zwiększa przekazywanych obrażeń jakie sojusznicy otrzymują, a mnoży otrzymane. Jeśli sojusznik
    otrzyma 100 000 obrażeń to sojusznik otrzyma 10% [10 000] obrażeń mniej, a te obrażenia zostaną przekierowane
    na Gravibusa. Jeśli Gravibus nie posiada osłon, a umiejętności "Rozproszenie" i "Niezniszczalny" są aktywne to
    wystąpi taka sama sytuacja z redukcją obrażeń u sojusznika, ale Gravibus otrzyma 2 razy więcej obrażeń [20 000])
    .
    Czas działania: 30 sekund
    Czas odnowienia: 600 sekund (10 minut)

    Wygląd:
    https://pre00.deviantart.net/3599/th/pre/f/2007/133/d/7/ogame_space_ship_wallpaper_by_tobioh.jpg
     
  4. MOD_M4

    MOD_M4 Forum Moderator Team Darkorbit

    @uiuin17
    2.4. Kolory
    Zabronione jest używanie koloru czerwonego (drugi pionowy pasek w palecie kolorów) i jego odcieni (posty, podpisy), ponieważ jest on zarezerwowany dla ekipy.


    Proszę o zmiane koloru czerwonego na inny nie zarezerwowany dla ekipy.
    Pozdrawiam
    MOD_M4
     
  5. gigamen

    gigamen Chodząca legenda forum

    Napiszę coś byleby coś napisać, bo nudy ostatnio na forum.

    Statek na pall:eek:
    Nazwa: Freighter
    Typ: Transportowiec gwiezdny
    HP: 650.000
    Ładowność: 5.500:eek:
    Prędkość: 150
    Lasery: 6
    Wyrzutnie: 1
    Generatory: 10
    Dodatki: 6
    Zdobycie: 500.000 uri; aukcja tygodniowa
    Umiejętności:

    • Promień ściągający: Przez 10 sekund przyciąga i zbiera wszystkie surowce, skrzynki cargo i skrzynki bonusowe w promieniu 1,5x zasięgu gracza. Wyłącza maskowanie. Chłodzenie: 900 s (15 min.)
    • Elektrownia: Po aktywacji zużywa całą osłonę i 1000 jednostek sepromu (jeśli w ładowni nie ma wystarczającej ilości, umiejętność nie działa) i natychmiast odnawia wszystkie umiejętności. Po użyciu osłony nie działają przez 5 minut. Czas odnawiania: 1200 s(20 min.)
    • WARP: Na minimapie wybieramy miejsce, w które chcemy skoczyć. Maksymalna odległość:[nie znam się na jednostkach, niech będzie 1/3 długości 4-5]. Po wybraniu celu statek przez 3 sekundy przygotowuje skok. W tym czasie osłony absorbują tylko 10% obrażeń, a poszycie (nanoposzycie nie) otrzymuje pięciokrotny DMG. Po przygotowaniu statek przez 1 s leci do celu i jest niemożliwy do namierzenia (a więc ci, co go atakowali, również tracą go z celownika). Jeśli uderzy w asteroidę (te ściany m. in. na 5-3 i w LoW) lub w minę (inną niż przeciwosłonowa, demaskująca lub spowalniająca), zostaje zniszczony. Cooldown: 600 s (10 min.)
    Nagroda za zestrzelenie: nie znam się, może 1,2x nagroda za cytkę?
    Wygląd: Kubikopodobny kloc ze skrzydłami, mostkiem itp., 1,5x większy od cytki
     
    RedCat313 lubi to.
  6. RedCat313

    RedCat313 Ekspert forum

    jestem jak najbardziej za a grafika bardzo ładna :D
     
  7. *GRYLU*

    *GRYLU* Forumowy żółtodziób

    Typ: myśliwiec gwiezdny
    Nazwa: Vengeance-Darkness
    Dostępność:montownia: 450 Indoctrine Oil, 20 H-HP, 15 H-HT, 30 H-NCO
    Ilość laserów:11
    Ilość generatorów:11
    Ilość dodatków:2
    Ładownia:1000
    Punkty życia:180.000
    Prędkość podstawowa:380
    Nagroda za zestrzelenie: 51200 doświadczenia 512 poważania.
    Bonusy: +10% do zadawanych szkód zarówno wobec alienów jak i statków.
    Opis: Darkness to nowa, zmodyfikowana generacja vengeance z lepszym uzbrojeniem i umiejętnością która leczy.
    Umiejętność: "instant nanonaprawa" 40%-50% życia
    Czas regeneracji umiejętności 270 sekund
    Istnieje możliwość wyłączenia umiejętności przy użyciu impulsu JAMX.
    Grafika: Powiększona, lepiej uzbrojona V - Lightining w czarnym kolorze.
     
  8. rrr-roger500-rrr

    rrr-roger500-rrr Nadzorca forum

    hehehe co za pomysł hehe połączenie cyrki z mimkiem
    ale ciekawa nowa umiejętność zbierania wszystkiego w zasięgu, bez latania :)
     
  9. gigamen

    gigamen Chodząca legenda forum

    Skończyły mi się pomysły do absurdalnych, czas się wziąć za 'poważne' tematy:D
    Nazwa: Jammer
    Typ: Statek dywersyjny
    HP: 200.000
    Lasery: 10
    Wyrzutnie: 1
    Generatory: 12
    Dodatki: 4
    Ładunek: 1.250
    Prędkość: 310
    Zdobycie: 125.000 uri; aukcja dzienna
    Umiejętności:

    • Pole zakłócające: Po aktywacji przez 30 s tworzy pole (o promieniu 3x zasięg gracza) o następujących właściwościach:
      • Wrogie statki, które wlecą do środka (lub będą w obszarze pola w momencie aktywacji) jednorazowo tracą 25% AKTUALNEJ wartości osłon i nie mogą wylecieć z pola.
      • Wrogom w zasięgu pola nie działa minimapa, a osłony nie regenerują się
      • Czas trwania wrogich umiejętności zostaje skrócony o połowę
      • Celność wrogich statków zostaje zmniejszona o 30%
      • Jeśli w polu znajduje się wroga stacja bojowa, jej obrażenia są zmniejszone o 75%
      • Pole jest widoczne na minimapie i nie wpływa na alieny
    Cooldown: 900 s (15 min). Nie można przerwać EMPem ani JAMXem
    • Zakłócenie systemów sterowania: Umka taka sama jak u boss StreuneRa, trwa 30 sekund. Cooldown: 180 s (3 min). Można przerwać EMPem/JAMXem
    • Sabotaż: Losowo psuje 1 z poniższych systemów:
      • Lasery: Wrogi statek przez 10 sekund zadaje 75% mniejsze obrażenia laserami. Nie działa na PETa. Można przerwać EMPem/JAMXem
      • Rakiety: Cooldown wszystkich rakiet i wyrzutni zwiększony trzykrotnie przez 30 sekund. Można przerwać EMPem/JAMXem
      • Generatory osłon 1: Zmniejsza regenerację osłon o 50% na 1 minutę. Przerwanie EMPem powoduje rozładowanie osłon, przerwanie JAMXem nie.
      • Generatory osłon 2: Pochłanianie szkód przez osłony zmniejszone o 25% na 30 s. Można przerwać tylko JAMXem.
      • Generatory prędkości: Prędkość zmniejszona o 50, a umiejętności na przyspieszenie (Tarka, Lighting, Cytka itp.) nie działają. Działa 10 s. Można przerwać EMPem/JAMXem.
      • PET: Wyłącza PETa. Można go ponownie włączyć po 5 sekundach.
      • Drony: Zmienia formację na podstawową. Można zmienić po 5 sekundach.
      • Miny: Brak możliwości stawiania min przez minutę. Można przerwać EMPem/JAMXem.
      • CPU: Uniemożliwia działanie CPU (zarówno 'aktywnych' typu Smartbomb jak i 'biernych', typu auto-rakiety) na 15 sekund. Można przerwać EMPem/JAMXem.
      • Umiejętności (tylko w przypadku statków posiadających jakieś): Uniemożliwia włączanie umiejętności, ale NIE przerywa już trwających. Działa 20 s.
      • Skok: Uniemożliwia skok przez tp przez 10 minut (xD). Nie można przerwać.
    Cooldown: 1200 s (20 minut).
    Wygląd: Nie wiem, nie powinien wyglądać na mocny.

    Może i zbyt OP, ale i tak pisałem z nudów.
     
    Ostatnie edytowanie: 14 października 2018
  10. RedCat313

    RedCat313 Ekspert forum

    jedyne do czego wg mnie można sie przczepić to osłabianie bicia bazy ale tak pozatym może być :D
    ja bym zmniejszył cooldown na "zakłucanie systemów sterowania" może nawet na 1-2 minuty
     
    Ostatnie edytowanie: 14 października 2018
  11. Cupak

    Cupak Mistrz forum

    Diminisher 2.0 to Krążownik Wojenny o maksymalnie zwiększonej sile ognia, kosztem innych parametrów.
    Ma przywrócić świetność dawnych statków w straciu z nową generacją, która zdominowała kosmiczny rynek( Mimesis, Cyborg czy Hammerclaw).


    Porównanie:

    Nazwa:
    Diminisher 2.0
    Diminisher
    Typ:
    Krążownik Wojenny
    Krążownik Wojenny
    HP:
    225.000
    256.000
    Lasery:
    17
    15
    Wyrzutnie:
    1
    1
    Generatory:
    17
    15
    Dodatki:
    3
    3
    Ładunek:
    1.000
    1.600
    Prędkość:
    280
    300
    Bonus DMG
    7 %
    5%

    Umniejętność Osłabianie Osłony została zwiększona z 50% do 75% DMG w stosunku do graczy i aż do 100% DMG w stousnku do alienów.
    Jej czas trwania został skrócony z 15 sekund do 10, a czas chłodzenia zwiększony z 90 sekund do 120.

    Do stworzenia w Montowni potrzeba:

    • 700 Zielonych Kluczy
    • 70 Czerwonych Kluczy
    • 7 Niebieskich Kluczy
    • 343.000 Uridium
    • 1000.000.000 Kredytów


    Jako że w grze nuda i nie chciało mi się z botami ścigać sie o alienki to zrobiłem przykładowy design dla Diminishera 2.0.

    [​IMG]




    I jeszcze animacja:




     
  12. Laser_Jet

    Laser_Jet Aktywny autor

    Typ statku: Łapiduchy Wielebnego
    Nazwa statku: Egzorcismus Botolotus.
    Cena: co łaska.
    Ilość laserów: 16 osikowych laserków (co 5s leje wodą święconą opętanych +100% obrażeń)
    Ilość generatorów: szesnastu ministrantów z turbo zakonnicą pod sutanną.
    Umiejętności: wszystkie istniejące w grze.
    Nagroda za zestrzelenie: odpust zupełny do końca miesiąca.
    Supermoc: widzi boty i opętanych graczy na minimapie. ;)
     
  13. gigamen

    gigamen Chodząca legenda forum

    Nazwa:
    Typ: Myśliwiec taktyczny
    HP: 250.000
    Lasery: 10
    Wyrzutnie: 1
    Generatory: 12
    Dodatki: 3
    Sloty na moduły taktyczne: 1
    Prędkość: 275
    Zdobycie: 400.000 uri; aukcja tygodniowa
    Umiejętności:

    • Sieć energetyczna: Wystrzeliwuje w kierunku namierzonego statku jasnoniebieską kulę wielkości lordakii i o prędkości 600. Kula po trafieniu celu lub dotarciu poza zasięg (1,5x zasięg gracza) znika w błysku światła i tworzy sieć o wielkości 0,75 zasięgu gracza [od teraz zasięg gracza=pr]. Wszystko co do niej wleci (łącznie z graczem, który ją odpalił!) zostaje spowolnione do prędkości 75 (niezależnie od liczby i typu generatorów; policyjne vegi są odporne). Nie można przerwać, można uciec umką Mimesisa i Dopalaczem kinetycznym (opisany dalej)
      • Czas trwania: 5 s
      • Cooldown: 900 s (15 min)
    • Przerzuć atak: Przekierowuje ataki wszystkich graczy, alienów, PETów itp. w promieniu 2x pr na namierzony cel.
      • Cooldown: 600 s (10 min)
    • Impuls kinetyczny: Odpycha wszystkie wrogie statki, alieny itp. na odległość 2 pr pozbawia statek gracza 75.000 pkt osłon (jeśli takowych nie ma, zużywa 2x mniej HP, nie nanoposzycia) i zmniejsza jego prędkość o 50 na 3 s.
      • Cooldown: 600 s (10 min)
    Wygląd: [​IMG] [Wiem, że kijowe zdjęcie, ale nie chce mi się nic lepszego szukać]

    Oprócz tego do statku można wsadzić 1 moduł taktyczny. Istnieją ich 3 rodzaje, wszystkie otrzymujemy przy zakupie statku. Każdy z nich uwpływa na 1 umkę
    Istnieją następujące moduły:

    • PW-01: Zmienia umiejętność 'Sieć energetyczna' na 'Sieć plazmowa':
      • Działanie takie samo+zadawanie 55.000 DPS; przebicie osłon=0%
      • Zmiana koloru kuli i sieci na czerwony
      • Czas trwania: 3 s
      • Cooldown: 1800 s (30 min)
    • ASB-01: Zwiększa zasięg 'Przerzuć atak' do 2,5 pr + zmienia prędkość alienków do [prędkość celu w chwili odpalenia umki + 5]
      • Cooldown: 1200 s (20 min)
    • KA-01: Zmienia 'Impuls kinetyczny' na 'Dopalacz kinetyczny': Wystrzeliwuje statek gracza na odległość 3 pr w kierunku, w którym jest on skierowany. Wszystkie statki, przez które 'przeleci' statek dostają 25.000 DMG mimo osłony, a statek gracza dostaje 3/4 łącznej ilości (czyli np. 37500 w przypadku trafienia 2 statków).
      • Cooldown: 600 s (10 min)
    Może zbyt OP, ale nudziło mi się i chciałem coś napisać.
     

Poleć tę stronę