Глобальное обновление "Dark Legacy" (обсуждение).

Discussion in 'Русскоязычный раздел' started by MENTOL, Oct 26, 2020.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
?

Нравятся ли Вам новое глобальное дополнение "Тёмное наследие"?

  1. Да.

    40 vote(s)
    20.8%
  2. Нет.

    126 vote(s)
    65.6%
  3. Ещё подумаю над ответом.

    26 vote(s)
    13.5%
  1. Brom

    Brom Forum Apprentice

    А что ты про гномов всё. Что ты ищешь гномов, для своей прокачки, чтобы быстро было это давно ясно и ты писал об этом. Маг всё ноет, ноет и троллит, троллит. Помимо магов и гномов есть вообще то ещё 2 класса в игре. И между прочем, именно танков изначально после обновлений начинают искать, а потом воротят нос, как от использованной игрушки.
     
  2. AK47TestPlayer

    AK47TestPlayer Forum Baron

    Всё равно ваши отзывы тут не помогут, здешние сторожили покинули нас, увы, но любая критика из Ветки РУ я не знаю вообще доходит ли что нибудь. В принципе я только ЗА чтобы маги дамажили лучше всех. И я вот говорю как есть, на практике испытали вот прям только что, били гередара на кровопролитном минут 15. Маг хорошо себя зарекомендовал, воин просто валялся и кидал гнев дракона, гном снимал прочку - молодец, но и он валялся. Лук более менее чувствовал себя, но и он тоже - валялся потому что волки там дохнут с тычки, дерево там дохнет с тычки. ОСтается что у нас? Догадались? ГЛАЗА мага, - ух ож эти глаза мага, на миника кинул, туда же сингу, и стой из долека стреляй. Так что маги отлично себя чувствовать будут в новом релизе. ЭТО МОЁ МНЕНИЕ! А не мнение разработчика, или мнение админа форума. Моё личное - делюсь с вами впечатлениями. Не привожу какие либо доводы, или аргументы, просто пишу как оно есть на самом деле.

    НА счет навыков. Еще куча времени, они будут исправлять все. Там где было 500% станет 250% и что? Опять сюда придёт какой нибудь гном и будет писать что маги дамажут а гномы нет.. Ну вот так вот и получится.
     
    Last edited: Nov 26, 2020
    MENTOL, OopsFoos, UrbanGhost and 2 others like this.
  3. Maybach

    Maybach Padavan

    залили 245_8
    [​IMG]
    [​IMG]
    --------------------------------------------
    [​IMG]
    думаю так +- со всеми подобными квестами, ибо то что было на тесте = бред который не должен был идти на релиз.
    ---------------------------------------------
    видимо какая то новая фича :D
    [​IMG]
    ---------------------------------------------
    то что в 245_7 добавили идеалки в магазин наверное уже говорили
    [​IMG]
     
    Last edited: Nov 26, 2020
  4. Mongoose

    Mongoose Someday Author

    Не совсем так ;) но близко. Однако это не значит, что мы бросили играть и не интересуемся новостями и.т.п.
    Разместил в офф информацию, но к сожалению без перевода.
     
    AK47TestPlayer and Айлейд like this.
  5. Brom

    Brom Forum Apprentice

    А что со скилами у танков, их вообще правили?
    Кидать гнев дракона и падать нонстоп, как описано выше(кому нужен такой танк в пати), да ещё с самым маленьким дамагом базовым. Как качаться теперь танку то.
     
    Айлейд and 1vanka like this.
  6. Monkey

    Monkey Forum Great Master

    Так я и хочу что бы маг был сильней гномов, что бы бегать соло или в пати с магами, а не гномоленд 9ти годовой. Остальные классы что то не устраивает? Я не смотрел танков и луков,нет времени на это, но не сомневаюсь в том что и там все имбово. Так как маги это больная тема у разрабоа.
    И как баф кровавого мага на босе работал?
    А чего гном валялся? У него же за больше и отхил. Если маг бил фаерами с 130% дамага, то гном мог бить бронебойкой под башней, куклой, миной, ракетой, пятном с дальнего расстояния. Может гном нубас был?
     
    Last edited: Nov 26, 2020
  7. kittkat2

    kittkat2 Padavan

    Поправили, да не везде
    [​IMG]
    Свежий скрин. Отменила квест, взяла снова, и все равно дофига материи просит. Видимо скриптом урезали нули, но не подумали про 999 :))
     
  8. Maybach

    Maybach Padavan

    у меня так же в дневнике, уверен это багули, на релизе всё должно проходиться без заморочек.
     
  9. Vladimirg

    Vladimirg Active Author

    Это вероятнее всего, временный блок от массовых игроков, доступ в зону только для избранных тестеров.
     
  10. Maybach

    Maybach Padavan

    Одна из новых фишечек "Воина дракона"
    вот такой хаос (и даже больше) сможет устраивать 1 воин дракона
    [​IMG]
    на данный момент у навыка кд 0 сек.
    • действует 8 сек. (удар в сек.)
    • с модификатором этих залпов 4-5 бьют кучно за 1 каст (использование навыка)
    • если прокачать размозжение на 10, дамаг скила станет вроде как 300%
    • если прокачать "Гневный боевой клич", длительность станет 28 сек.
    короче:
    [​IMG]
    PS не знаю что и как будет на релизе, на тесте это всё кажется забавным и не более. Для союзников, спам этим скилом с талантами может стать куда большей болью чем толпа волков, спам огня от мага и т.п.
    - но использовать его как одиночный каст в босса (без таланта за 10 очков "Выпущенный дракон"), имеет шанс на жизнь, т.к. 28 ударов в точку с приличным уроном пока сам игрок юзает другие скилы\удары - выглядит заманчиво... где только набрать столько очков что бы вкачать всё :p
     
    Last edited: Nov 26, 2020
  11. Brom

    Brom Forum Apprentice

    Выглядит эффектно, не более того.
     
  12. OopsFoos

    OopsFoos Board Analyst

    Тогда тебе стоит поглядеть видосы с ютуба, я вот как то смотрел, и могу сказать что вары как раз таки чухают себя очень даже уверенно))
     
    Айлейд likes this.
  13. Айлейд

    Айлейд Living Forum Legend

    это уже не ново.. была акция "Летнего солнцестояния".. там на квестах, точно такой же таймер был.. да и Груша, которая дает проходки в "Кингсхилл в былом великолепии", тоже имеет таймер.. мало того, что квест выполняется не быстро.. это надо бегать и искать логова со стражами.. так еще и сразу квест не взять:confused: только на следующий день:confused:
    100к это на всю цепочку из 6 квестов??
     
    MENTOL likes this.
  14. Maybach

    Maybach Padavan

    я не знал, с прошлой осени не играл
    нет, это на 1 квест, я уже таких 3 сделал (на скрине двери открыты), думаю дальше последовательность по логике сохранится, но 100к не будет, рассчитывай на 1к за квест, это выглядит здраво. Точнее да, на цепочку, ну я без понятия сколько там цепочек и по сколько на цепочках, я понял что материя нужна для открытия дверей\вихрей пригорода
    но сейчас уже по 1000 стало
    [​IMG]
    ps в любом случае на патч заходить лучше с материей, мне кажется 100к за глаза хватит на весь сюжет.
     
    Last edited: Nov 26, 2020
    Айлейд likes this.
  15. Infernil

    Infernil Active Author

    Пишу только за своего мага, то что вижу на нубоперсе 30 лвл.
    Очень расстроило, что магу соло будет очень тяжко

    Дополню выше написанное "как испортили навыки":
    • Магический заряд: нет отката маны (точнее он есть, но активировать это не хочется)
    • Телепорт: увеличение скорости движение на 1 сек, вместо 2 - это то нафига было резать:eek:; теперь использует ману и больше нет такого нужного ее отката:(
    • Синга: "замедление" порезали; больше не наносит урон и не откатывает навыки
    • Замороженная сфера: порезали перемещение врагов - 5 вместо 50, скорость атаки 2 вместо 15, но зато появилось наложение эффекта 50 раз, только как его использовать кулдаун 5 сек.:eek:, длится эффект 5 сек.; единственный плюс - расход маны меньше
    • Контроль: расход маны вырос в 4 раза; моб больше не замораживает после смерти, зато длительность контроля аж 30 сек., только вот этого моба сожрут через 3
    • Разряд молнии: урон порезали, но зато есть очередное наложение 50, только вот что то тут не так - кулдаун 10 сек., а эффект длится 5 сек
    • Цепная молния - теперь основным скилом будет
    • Страж: расход маны вырос:eek:, и да, страж теперь не агрит :confused:... ну если будет пару мобов, то он поможет, а если их толпа, то сожрут и вас и этого болванчика (разница между двумя стражами: один попрочнее, другой посильнее) .
    • Волна мороза: сама по себе теперь фигня, она не замораживает, а обдает мобов прохладным ветерком; ее нужно использовать только вместе с морозным ледяным разрядом и волной мороза, чтобы повысить на немного их урон.
    • Новые навыки на практике - Морозный натиск: наподобие натиска у танка, только в шарике... это получается маг, который не блещет здоровьем должен сигать в толпу мобов... а ну понятно ведерко на голову наденет и вперед:eek: [​IMG]
    • Шаровая молния: тоже какая то фигня, ее конечно можно для разнообразия популять, но в нынешних реалиях, когда количество активных навыков порезали, лучше уж поставить что то получше.

    Раньше было логично, что маг который всегда не отличался здоровьем, и небольшой отхил у которого только после убийства, ну так зато были несколько станов и страж, который защищал, был контроль, но так как такого моба надолго не хватало, он хотя бы после своей смерти, замораживал вокруг себя остальных... был откат маны, т.к. маг больше всех лопал банок.... а сейчас я просто не представляю как выживать на высоких сложках соло :(

    Давайте, можете опровергнуть выше написанное, только пожалуйста конкретными доказательствами, авось поднимете настроение...


    p.s.: карта ужасна:confused: как будто рисовал ученик младших классов... и расцветка туда же - акварелька и карандашики
    [​IMG]
     
    Айлейд likes this.
  16. OopsFoos

    OopsFoos Board Analyst

    Что бы опровергнуть, нужно хотя бы как минимум иметь перса 55 и как минимум хотя бы в средних шмотках. У меня увы нет такого, бегал вот до 13 ур пока добрался, на мелких ур как по мне замечательно просто, а вот как обстоят дела как я описал выше хотя бы на 55 остается загадкой. Да и нет ни времени ни желания, сколько бы не пробовал зайти как минимум удавалось это сделать глубочайшей ночью 2-3 часа ночи, а это не есть хорошо, когда заходишь на тест, и параллельно 1м глазом уже спишь. Плюс ко всему ввели эти ограничения по ур на входы в данжи, как-то странно квесты на 12 ур но вход в данж, собственно который и ведет в него с 14 ур, а это дополнительные тело движения. На которые нет ни времени ни желания. Вот такой вот собственно тест))
     
  17. AK47TestPlayer

    AK47TestPlayer Forum Baron

    Спасибо за список конвертации - собственно я это и просил)) Теперь точно все будут знать, что куда конвертируется, фухх а то тут столько вопросов было.
    Будем ждать патч ноту)
     
    Mongoose likes this.
  18. Monkey

    Monkey Forum Great Master

    Бронебойный выстрел
    250% сам выстрел.
    100% взрыв при попадании.
    2.5% навыка х10
    5% взрыва х10
    Общий урон 425%
    2 сек кд
    20 пара
    3 ессенции

    Замороженная сфера
    174% урон (максимальная прокачка)
    200% взрыв
    Общий урон 374%
    5 сек кд
    25 манны
    6 ессенций

    Лол это типо нормально :confused:.
    :D траллю111 как тут не ныть, когда для гнома всё в 2 раза лучше, просто и без палевно, вот уже просто открыто делают игру для гнома.
     
  19. Айлейд

    Айлейд Living Forum Legend

    опровергать не собираюсь.. правильно делают маги, что жалуются.. может хоть магам будет полегче.. у меня складывается впечатление, что всем классам подбрасывают свинью.. к сожалению, я не играю на тестовом.. и не пробовал лукаря.. поэтому ждем релиз на игровых серверах.. хочу немного успокоить.. все таки это тестовый сервер.. возможно все еще изменится и не в худшую сторону.. ну а не изменится.. то все равно.. берегите нервы.. игра этого не стоит.. разрабы может и очнутся, когда повально начнут валить из игры игроки..
     
  20. .NitriN.

    .NitriN. Forum Apprentice

    я конечно плохо понимаю в сухих числах но опиши на каком месте танк чтоб не так скучно было вот они настоящии ДД но их умышленно занижают . а про магов ноющих ну тут как сказать сухих цифрах да может и так но на практике маг тащит не хуже лука гнома тут все зависит от везения и понимании скилов ведь тупой спам всех что есть скилов тупо тупо занижает дамаг