Wprowadzenie wirów

Temat na forum 'Kącik użytkownika' rozpoczęty przez użytkownika hitaka, 31 grudnia 2014.

Drogi Forumowiczu,

jeśli chcesz brać aktywny udział w rozmowach lub otworzyć własny wątek na tym forum, to musisz przejść na nie z Twojego konta w grze. Jeśli go jeszcze nie masz, to musisz najpierw je założyć. Bardzo cieszymy na Twoje następne odwiedziny na naszym forum. „Przejdź do gry“
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.
  1. hitaka

    hitaka Młodszy ekspert

    Witam
    Zastanawiałem się nad wprowadzeniem wirów.
    Wiry występowałyby na dowolnych mapach. Bez określonego schematu (najzwyczajniej losowo). Pełniłyby funkcję:
    1. Teleportu – adekwatnie do posiadanego levelu przenosiłby na zakresy map dostępnych graczowi (przenoszenie losowe).
    2. Przenoszenia na mapy specjalne (mapy nie większe jak na Porcie bezpiecznym), gdzie można by było zdobyć:
      - na mapie bonusowej byłoby maksymalnie ok. 10 – 20 błyskotek, w których można by zebrać (w sumie) np.: 5000 pereł albo 1000 mojo czy też 100 kryształów. Poza tym możnaby było zebrać też inne przedmioty takie jak: częsci do pergaminów, nie tylko te powszechnie dostępne jak Panna, Koziorożec, … ale też: Wodnik, Byk i inne, czy też designy statków (tu kwestia czy miały by być z kamieniami czy bez), ale też same klejnoty też można zdobyć.
      Na mapach tych mógłby być też jakiś NPC który, po pokonaniu dawałby wiekszą ilość PB, PD (np.1000 PB lub 1000000 PD). NPC oczywiście adekwatny do elity, która miałaby się z nim zmierzyć . Szkoda by było, żeby kajaczek lev 2 trafił na Bota z 1mld życia nawet jeśli by był niestrzelającym Botem. Oczywiście do zatopienia bota wystarczyłoby zastosowanie kul pustych.
      Bot taki oczywiście mógły też dawać np. darmowe zaliczenie testu pirata na level wyżej J co pozwoliłoby pozbyć się długowiecznych 5lev lub 15, które oblegają słonka w nieskończoność J.
    Oczywiście teleportacja z mapy na mapę byłaby najczęstszym zjawiskiem występującym w tych wirach, natomiast przeskok na mapę bonusową byłby rzadkością, jednakże bardzo korzystną dla gracza.
    Z mapy bonusowej można wyjść w każdej chwili rezygnując ze zbierania lub walki z botem.
    Myślę, że warto rozważyć taki pomysł.
    Pozdrawiam
     
  2. SMOD_Mróz

    SMOD_Mróz Guest

    Nie jest to żadna "nowość" co do wirów, takie rozwiązanie jest w grze Pirate Storm. To jest Seafight i myślę że tak powinno zostać jak jest. W czym to miało by pomóc ?
     
    MOD_Demoniczny lubi to.
  3. Bez urazy ale jak dla mnie pomysł w 90% nietrafiony..Dlaczego?
    1).Za duże nagrody
    2).Byłyby z tym powiązane liczne błędy
    3).System nie może zmusić kogoś do posiadania poziomu większego niżeli gracz taki chce jaki ma
    4).Dodatkowe lagi na serwerach..a i z tym już są problemy
    5). Mapy typu Wodnik,Byk,Waga,Lwa są to mapy z działu płatności które mają bogate wynagrodzenie za wykonanie ich więc tym bardziej nie liczyłbym na to że BP taką lub podobną opcją się zainteresuje..
    6).Byłoby za łatwo..

    Z mojej strony jeśli chodzi o " Wiry" to jedyne co można byłoby je wykorzystać do tego iż gracz płynie i widząc wir omija go lub sam wir nagle występuje pod graczem, przez co gracz niespodziewanie traci od 1% do 5% posiadanych pereł, giną piraci od 50 do 150 (wraz z ich ekwipunkiem), 10-25% złota.. od 5% do 15% PŻ jak i PV..
    ^ Ale i pewnie to nie zostałoby zrealizowane :)
     
    MOD_Demoniczny lubi to.
  4. MilKaCaRameL

    MilKaCaRameL Koneser forum

    MOD_Nathaniel Jak Ty już coś wymyślisz to aż głowa boli z takimi pomysłami to lepiej się nie wypowiadaj :D Pozdrawiam
     
  5. Oj mam prawo do wypowiedzi i swojego zdania :)
    Po drugie..nie wszystkie dodatki muszą wpływać na korzyść? Niech się też coś dzieje innego..
     
  6. -Kasiczek-

    -Kasiczek- Czeladnik forum

    Witam mam propozycje by zaktualizowac ognisty wybuch oraz piorun -ten pierwszy był dobry jak elitki miały po 100 tys podstawy a nie 500 jak teraz a szkody mniejsze niz salwa z pustaka no i piorun obecnie nie spowalnia prawie wcale a oba przedmioty są za perły
     
  7. Jeśli mogę Cie prosić załóż osobny temat na Twoją propozycję iż ten temat dotyczy czegoś innego i pewnie Twój głos zostanie zagłuszony wśród innych postów..
    A tak jak założysz nową propozycję tam inni gracze będą mogli się wypowiadać na Twój temat przez co nie będzie tutaj bałaganu:)
     
  8. hitaka

    hitaka Młodszy ekspert

    Witam

    Nie wiem co masz na myśli używając określenia „nowości”?
    Otoczka piracka ale schemat od lat wałkowany. Pływasz, zbierasz, walczysz, zdobywasz, oklepane standardy w grach MMORPG w tym przypadku – przygoda piracka, ot cała filozofia. Czemu wiry? Odpowiedź jest prosta. Skoro głównym środowiskiem występującym w grze jest woda to najnormalniejszym i najbardziej sensownym zjawiskiem jest wir. I wcale nie trzeba zaraz szukać inspiracji w innych grach i ściągać pomysłów, bo czasem pomysły wypływają z charakteru gry.
    Wiry wydają się być rozsądnym dodatkiem, według mnie (mimo, że są już wykorzystywane w innych grach). Teleport losowy nie będzie każdego zachęcać do korzystania z niego ale mimo wszystko uważam, że znajdą się gracze, którzy będą z nich korzystać do bólu (można wprowadzić ograniczenie korzystania z nich np. do 5 razy dziennie przez gracza, a jeśli np. gracz będzie uparty to można by było wtedy zastosować możliwość korzystania z nich ale już z możliwością straty załogi, złota,pereł itd.tak jak sugerował MOD_Nathaniel, uprzednio informując gracza odpowiednim komunikatem np.wyskakujące okienko. Można też ograniczyć występowanie wirów do losowych pojawiających się na krótki czas zdarzeń co też rozwiązałoby nagminne korzystanie z nich. To tak naprawdę jest kwestią do zastanowienia się, co by było najdogodniejszym rozwiązaniem.). Wir, ma dawać szansę czy też nadzieję, że może się trafi i przeniesie nas na mapkę bonusową (podobnie jak z kupieniem 10 kluczy, masz nadzieję, że otwierając 10 skrzynek natrafisz chociaż w jednej na „premkę”. Duża część osób doskonale wie, że nie jest to wcale pewne.).Tutaj sytuacja byłaby podobna, wpływasz i masz nadzieję, że może akurat, lecz niekoniecznie. Zastosowanie na mapce błysków wydawało mi się rozsądnym rozwiązaniem zwłaszcza dla początkujących graczy (chciałem od tego odejść po wypowiedzi MOD_Nathaniela ale jednak zostawię tę opcję choć niekoniecznie musi tak być. Zresztą, jaka jest szansa, że pomysł przejdzie skoro z góry został zrugany przez osoby, które mogłyby go dalej pchnąć.). Co do za wysokich nagród, że będzie zbyt łatwo no to bez przesady, sporydaczne wejście na mapę bonusową jakoś nie wywinduje od razu gracza. Promocje na wyższy level – zastosowanie możliwości wyboru „czy chcesz otrzymać promocję na wyższy level?” TAK lub NIE i problem zmuszania rozwiązany, a myślę, że niejedna osoba z takiej możliwości skorzysta. Nawet mapy Byka, Lwa, itd., otrzymane raz na jakiś czas, byłyby raczej świetną i zachęcającą do gry sprawą.

    Pozdrawiam
     
    Ostatnie edytowanie: 3 stycznia 2015
  9. SMOD_Mróz

    SMOD_Mróz Guest

    Nic nie zostało "zrugane" . Każdy ma prawo wyrazić swoją opinie na dany temat, post itp, oczywiście z kulturą. Co do wirów ta opcja do mnie nie przemawia, gdyż tylko by to obciążyło dodatkowo serwery, które i tak już "ledwo dychają". Po za tym: "Wir, ma dawać szansę czy też nadzieję, że może się trafi i przeniesie nas na mapkę bonusową" Tego to już nie rozumiem jak miały by to wyglądać, jaką mapę bonusową, za darmo będzie przenosić ? Map bonusowych mają co poniektóre osoby jeszcze za wiele, pozdrawiam.
     
    MOD_Nathaniel lubi to.
  10. hitaka

    hitaka Młodszy ekspert

    Witam
    Dla przypomnienia i wyjasnienia.
    Wpływasz w wir i teleportuje Cię na losową mapę dostępną zgodnie z Twoim levelem. To pierwsza opcja. (Załóżmy, że teleporty z mapy morza na inną mapę morza, to 95% zastosowania wirów).
    Druga to(czyli te pozostałe 5%): Wpływasz w wir, który może Cię przenieść na mapę specjalną, nazwaną przeze mnie inaczej „mapą bonusową”, na której są:
    1. Błyskotki, z których można otrzymać perły, klejnoty, kryształy, mojo.
    2. Boty lub potworki, które po zniszczeniu dają: skórki, możliwość awansu na wyższy level, mapy (byk, lew, itp.), klejnoty, PB, PD, perły, kryształy, mojo.
    Oczywiście można dać tylko potworka albo bota na takiej mapie (rezygnacja z błyskotek) i po zabicu go, otrzymujesz wyżej wymienione rzeczy. Trzeba pamiętać, że przeteleportowanie na mapę specjalną jest losowe tak samo jak nagrody na niej i masz około np. 5% szans aby się na niej znaleźć no i jakiś procent na którąś z tych nagród.
    Co do stanu serwerów, no cóż… nie ma się co za dużo rozwodzić nad tym. Zawsze przy jakimkoliwiek pomyśle, wypływa temat przeciążonych serwerów, lagów i umiejętności programistów. Jeśli to by od nas zależało, to pewnie wszystko działało by Tip-Top.

    Pozdrawiam
     
  11. SMOD_Mróz

    SMOD_Mróz Guest

    W takim razie znów kolejna nowość, która wyklucza starą rzecz, mowa tu o teleportach. Te mapy bonusowe co wymieniłeś są w dziale płatności i raczej to się nie zmieni przez długi czas. Te nagrody co podajesz są za wysokie, piszesz o awansie na wyższy lvl, kiedyś człowiek godziny/dni tracił i robił testy z całym bractwem, te czasy są już historią, jednak teraz test można kupić za perły, przez co straciło to wszelki urok. Na tym kończę swoje wywody i pozdrawiam.
     
    Ostatnio edytowane przez moderatora: 4 stycznia 2015
  12. hitaka

    hitaka Młodszy ekspert

    Witam

    Problem w tym, że nie widzisz różnic, a za wszelką cenę chcesz udowodnić swoją wyższość nad resztą. Nie wiem czym to jest spowodowane? Chyba tylko tym, że zajmujesz stanowisko Moderatora Forum, ale w moim przeświadczeniu twoje argumenty wypadają co najmniej blado. Nie chce mi się już tłumaczyć różnic i zalet tego. Osobiście uważam, że moje pomysły są kompromisem i dla BP i dla gracza. Czasem, aby BP zyskało, nie musi wcale zaraz nabijać kasę, a sukcesem będzie zwiększenie frekwencji na grze. To może w przyszłości owocować zyskiem, ale co o tym możesz wiedzieć, skoro opierasz swoje stanowisko na filarach wątpliwej racji.
    Pomysł, ma dawać nadzieję graczowi na pozyskanie unikalnych przedmiotów zawartych w grze i wcale nie uważam, aby te nagrody były za wysokie.
    Natomiast patrząc na twoje podejście myślę, że to zwykła strata czasu. Dla Ciebie, czas w tej grze chyba się zatrzymał i żyjesz przeszłością.
    Słysząc słowo "kiedyś" mam ochotę się zaśmiać. Gra idzie do przodu i chyba czas się przestawić. Czytam "urok gry", powiedz to osobie, która robi test, a banda 600.000 PŻ bije na nim PB. Ktoś tu chyba buja w obłokach?!.
    Pisanie ciągle o nowym placu targowym i jawnych licytacjach lub o zbugowanym złocie to maksimum tego forum. Dla mnie pomysły & sugestie to kącik dla kreatywnych ludzi, a nie piłowanie ciągle tych samych tematów, które powinny być już dawno rozwiązane. Czemu nie są? to już podlega kwestii zupełnie innej, ale nie czas i miejsce aby to poruszać.
    Dla mnie stanowisko MODa, kojarzy się raczej z obiektywną oceną, a nie z próbą wywyższania się ponad wszystkim i udawadnianiem, że tylko ja MOD mam rację.

    Pozdrawiam
     
  13. SMOD_Mróz

    SMOD_Mróz Guest

    Jak będziesz Miał kiedyś większą wiedzę co do pracy i obowiązków MOD to możemy prowadzić taką dyskusje, ja niczego nie musze Tobie udowadniać i Cię przekonywać na siłę do swojej racji - i tak też nie jest, po prostu takie jest moje zdanie, kończę i również pozdrawiam.
     
  14. Po pierwsze MOD_Mróz w żaden sposób się tutaj nie wywyższa.. zresztą pogadałbyś z nim trochę to sam byś doszedł do wniosku że to nie ten typ człowieka..

    Po drugie pisałem Ci jak i
    MOD_Mróz już wcześniej..Pomysł nie przejdzie!:
    *Za wysokie nagrody
    *Liczne lagi i błędy przy tym
    *Gra całkowicie straci swój urok

    Gdyby BP'towi zależało tak na nowych graczach to:
    *Powstałyby nowe serwery
    *Nie robiłby tak dużych podstaw i salwy
    *Eventy by nie były aż tak opłacalne ( kiedyś mało kto wychodził na duży plus..musiałeś mieć rabat - i co? Jakoś wtedy grało więcej osób w tę grę)
    Aktualnie kręci się to wokół graczy którzy są stali(starzy gracze) a nowi jak chcą pograć to niech się udają do działu płatności..

    Ale wracając do twojej wypowiedzi:
    Widocznie nie grałeś od początku powstania seafight.. nie pamiętasz starych czasów - Które były lepsze niż te co teraz
    Ten pomysł nie jest żadnym kompromisem dla BP i gracza..
    Chcesz uzyskać unikalne rzeczy..zaopatrz się z rzeczy z działu płatności

    I proszę Cię nie pisz znów że Twoje wypowiedzi znów zostały "zrugane" gdyż każdy ma prawo do wypowiedzi.. do obserwacji i wyciąga wniosków..

    My udzieliliśmy swojej opinii i chcieliśmy Ci pokazać że ten pomysł nie ma sensu.. Ale możesz się święcie upierać przy swoim, nikt Ci nie broni..

    To tyle w tym temacie..
    Pozdrawiam
     
    MOD_Demoniczny i SMOD_Mróz lubią to.
  15. Masła

    Masła Czeladnik forum

    Nie jest to żadna "nowość" co do wirów, takie rozwiązanie jest w grze Pirate Storm. To jest Seafight i myślę że tak powinno zostać jak jest. W czym to miało by pomóc ?
    Ja gram w pirate storm to bardzo nie rozwinieta gra a jesli chodzi o wiry to tylko z bezpiecznego portu
     
  16. Errew

    Errew Hrabia forum

    no no prosze nie dawac takich pomyslow z utrata perel BP zaras to podlapie i wszystkie mapy beda 1 wielkim wirem :D
     
  17. Taa nim wjedziesz dobrze na mape bankie perel na minusie;p
     
  18. 11155778

    11155778 Czeladnik forum

    W innej bliźniaczej do sf grze występują tzw wiry.
    Są raczej rzeczą drażniącą, gdyż owszem przenoszą w inne miejsce na mapie zabierając przy tym 25%HP ;) Jednak są też dobrą opcją ewakuacji gdy wpadniesz na większą grupkę wroga ; )
     
  19. SowQa

    SowQa Okazjonalny autor

    Precz z wirami ..
    Jestem przeciwny, gdyż np. bije sobie bota eventowego i co nagle wir rośnie pode mną i co już mam po biciu npc a inni zarabiają..??
    Wybacz, ale trochę, a nawet bardzo, to nie przemyślane i ogólnie jestem przeciwny pokemonizowaniu morza, to co jest na morzu niech zostanie tak jak jest i nic nie dopisujmy żadnych wirów czy magicznych pirackich wrót
     
  20. hitaka

    hitaka Młodszy ekspert

    Witam,

    Pokemony? Taaa… pamiętam tą nazwę. Kiedyś, jak z kumplami graliśmy w piłkę albo kosza, to czasem gdzieniegdzie w drodze na boisko, przemykała dzieciarnia nie dalej sięgająca jak do kolana i wrzeszczała coś o pokemonach. Już wtedy mówiliśmy, że my mieliśmy, jak byliśmy w ich wieku oczywiście, o niebo lepsze dzieciństwo niż one teraz.

    Pokemonizowanie morza? Heh, puść ogień elma, wrzuć niewidkę, strzel z armaty voodoo ale tylko z odmrażaka. Później weź teleporta, wskocz do bezpiecznego portu a następnie wskocz na „Strzelca”.
    Ale to wir, który ma przenieść Ciebie na mapkę ekstra i dać Tobie jakąś formę bonusu nazywasz pokemonizowaniem.

    Jednak do rzeczy.
    Zdanie byś zmienił w momencie, kiedy to wir, przeniósł by Cię na mapę bonusową, gdzie po zbiciu NPC, otrzymałbyś mapę Byka, Lwa itp.

    Pozdrawiam i życzę sukcesów w grze.
     
Status tematu:
Brak możliwości dodawania odpowiedzi.